Para comprender este video hay que ponerse en antecedentes. El Super Mario Bros. 2 que conocemos en Europa y en EEUU siempre nos pareció extraño, con eso de que pudiera coger verduras, lanzarlas, etc… En definitiva, su sistema de juego no era el típico de Mario, y no se volvería a repetir en la saga. Esto es debido a que en Japón si se sacó una segunda parte con el sistema de juego de la primera pero resultó extremadamente dificil: Con el miedo de que esta dificultad repercutiera en las ventas se decidio en Nintendo poner para el resto del mundo el juego Dream Factory: Doki Doki Panic (ambientado en Arabia) cambiando los personajes por Mario y compañía. De esta manera (con esta chapuza) había dos Super Mario Bros. 2 distintos. En Europa y EEUU pudimos ver el Super Mario Bros. 2 original en el pack Super Mario All Stars como The Lost Levels. Como curiosidad en Japón se vendieron las dos versiones (la otra con el nombre de Super Mario Bros. USA), asi que el que tuviera el Doki Doki Panic tenía dos juegos iguales que solo cambiaban los personajes.
En el video se ve el juego original Doki Doki Panic, pudiendose reconocer los escenarios pero no los personajes (el juego era exactamente igual):

Es que estos japoneses no se que ida de olla tienen con que el resto del mundo no sabemos jugar a los videojuegos, porque en el Mario 3 pasa parecido, mario cuando recibe daño no pasa a mario pequeño directamente como en el anterior, bueno y mas cosas en:
Las diferencias del Super Mario Bros 3 japonés (de retrones)
Si, se ha dado en muchas ocasiones y no simplemente que se modifiquen, sino juegos que ni siquieran llegaron a distribuirse en Europa y América y que se conocieron por copias piratas japonesas.
tbh lo de sacar verduras del suelo me parecia rarísimo de niño, aunque no concuerdo en que fuera una simple chapuza porque varias de esas mecánicas acabaron siendo clave para la saga. Justo el otro día editando unas capturas antiguas usé edit date text in image para cambiar las fechas de unos carteles de la época y me acordé de todo este lío con Nintendo.
Lo de que el juego en realidad era Doki Doki Panic me dejó re loco, posta ni sabía lo de la dificutad del original japonés. Justo estaba usando remove clutter from rental photos para editar unas fotos de un alquiler y me enganché leyendo esto jaja.
tbh el SMB2 japonés era una locura de difícil, me acuerdo de bajarme la guía en PDF para *The Lost Levels* y usar private PDF converter para arreglar unas notas que tenía guardadas. Pero igual no creo que fuera tan chapuza lo de Doki Doki Panic, a mí la mecánica de levantar verduras me parecía de lo más divertido del juego.